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선택

축의 선택 축의 선택 축은 굴러 내려오는 운동(회전운동)을 다른 성질의 운동으로 변환하는 중요한 역할을 한다. 물론 꼭 축이 아니더라도 위의 그림과 같이 다른 다양한 방법으로도 운동을 끄집어 낼 수 있다. 뒷바퀴에는 가장 일반적인 'ㄱ'의 방법을 사용하기로 하고 앞바퀴에는 'ㄱ'을 변형하여 사용하기로 하였다.
재료의 선택 재료의 선택 EGG PROJECT 때는 큰 흐름을 먼저 잡고 기본을 이루는 구조를 선택하였지만 이번 MOVING PROJECT에서는 반대로 먼저 기본을 이루는 구조를 선택하고 큰 흐름을 잡기로 하였다. 내가 이렇게 바꾸어 적용해본 이유는 EGG PROJECT를 할 때 3D 스케치를 하면서 개선되는 부분이 많았기도 했고 풀이를 진행해 나가는데 있어서 이렇게 만들고 눈으로 직접 확인하면서 진행하는게 더 쉬웠기 때문이다. 먼저 자전거 판매점에서 어린이용 자전거 바퀴 4개를 구입하고 건축재료로 쓰이는 PVC 파이프를 기본골격을 이루는 구조로 선택하였다. 그리고 움직임의 표현재료로 철사를 선택하였고 접착제는 PVC 본드와 글루건으로 정했다.
일어날 수 있는 경우의 선택 일어날 수 있는 경우의 선택 크게 계란이 떨어지지 않는 경우와 계란이 떨어지는 경우로 나누어 생각할 수 있다. 먼저 계란이 떨어지지 않는 경우로는 그 위치를 유지하고 있거나 아예 반대로 위로 올라가야 하는데 그러기 위해서는 주어진 조건 외에 다른 것들을 더 사용해야 하고 설사 초능력을 사용한다 해도 아직 계란을 들고 있기엔 다소 부족함(?)에 따라 사용하지 않기로 한다. 따라서 계란이 떨어지는 경우로 한정하였다.